現状、瞬発火力最高のカタナでシュンカ使ってるから、というのもあって
たまーにこうやって野良に行くと取れるときがあります
同じようにやってても、大体いつもは「拠点の番人」ばっかりなんですけど
どういうポイントになってるんだろう?でも破壊王取れると脳筋丸出しで嬉しいです
ワイヤーメインでやってたキャラなので、ワイヤーでも頑張りたいのですが、、
やっぱり拠点前で敵を捌く速さはカタナに軍配が上がってしまう。
今後のHuの修正がどうなるか楽しみですが、ワイヤーはリーチの長さとホールドが
持ち味だと思うので、PA自体は今のままで十分なので別にカタナみたいな
ぶっ壊れた性能のPAは個人的にはいらないかなーと思う。
ただ、少しだけSHの敵のスピードについていけるようにもうちょっと通常攻撃早くするとか
PA途中のキャンセルが可能とか、そういう方向で上方修正が来るといいなと思います
バレンタイン緊急で火山に行くことが増えるだろうなーということで…
クリスライルさんを火山用に強化してみるテスト…
そして90%を落とすモニカ。ありがとうございます。
潜在解放して+10にしてしばらくこれで行くしかない、スロット開け直すお金もないですし!
あと、迅雷でオーダーやってるとやたら最近タガミ様に会う。
雷vs雷だよ。迷彩はもういいからソールついたユニットくれ
新しいスクラッチのイナセキナガシが柄があまりにもDQNで笑う
しかし迅雷だとあまり違和感がない、さすがだ。
もうちょっと落ち着いた和柄なら、薙に着てほしかったなあ、これ。
ほんともったいない。影虎も落ち着いた柄と色なら着せてみたかった。
そのうち柄変えて再販すると思うけど!!
ばっさばっさしてかわいいけど、戦闘服じゃないよなこれw
たまーにこうやって野良に行くと取れるときがあります
同じようにやってても、大体いつもは「拠点の番人」ばっかりなんですけど
どういうポイントになってるんだろう?でも破壊王取れると脳筋丸出しで嬉しいです
ワイヤーメインでやってたキャラなので、ワイヤーでも頑張りたいのですが、、
やっぱり拠点前で敵を捌く速さはカタナに軍配が上がってしまう。
今後のHuの修正がどうなるか楽しみですが、ワイヤーはリーチの長さとホールドが
持ち味だと思うので、PA自体は今のままで十分なので別にカタナみたいな
ぶっ壊れた性能のPAは個人的にはいらないかなーと思う。
ただ、少しだけSHの敵のスピードについていけるようにもうちょっと通常攻撃早くするとか
PA途中のキャンセルが可能とか、そういう方向で上方修正が来るといいなと思います
バレンタイン緊急で火山に行くことが増えるだろうなーということで…
クリスライルさんを火山用に強化してみるテスト…
そして90%を落とすモニカ。ありがとうございます。
潜在解放して+10にしてしばらくこれで行くしかない、スロット開け直すお金もないですし!
あと、迅雷でオーダーやってるとやたら最近タガミ様に会う。
雷vs雷だよ。迷彩はもういいからソールついたユニットくれ
新しいスクラッチのイナセキナガシが柄があまりにもDQNで笑う
しかし迅雷だとあまり違和感がない、さすがだ。
もうちょっと落ち着いた和柄なら、薙に着てほしかったなあ、これ。
ほんともったいない。影虎も落ち着いた柄と色なら着せてみたかった。
そのうち柄変えて再販すると思うけど!!
ばっさばっさしてかわいいけど、戦闘服じゃないよなこれw
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